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    恶魔城:夜曲 Castlevania: Nocturne Season 1 (2023)

    最近更新: 2024-08-09 第08集完结

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    解说视频包含大量剧透,谨慎观看

    小恶魔的《恶魔城:夜曲》第一季1-8观后感(1)

    作者:静安寺狸花猫

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    作者:余湘大哥哥哟

    【恶魔城:夜曲】阿鲁卡多的惊鸿一瞥

    作者:统领机

      Castlevania: Nocturne, a new Netflix animated series, is officially in production.  The series is led by showrunner Kevin Kolde and Creator/Writer Clive Bradley and produced by Project 51 Productions with production services provided by Powerhouse Animation. Castlevania: Nocturne follows Richter, a descendant of the Belmont family, popularized in the iconic Symphony of Night and Blood of Rondo Castlevania games.

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    • 豆瓣 8.4 IMDB 8.1 第20集
      PLUTO
      2022
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      冥王的宠妃

      PLUTO
    • 豆瓣网友的评价
      • 支持网飞多出这种单集40分钟+的动漫卷死那些二十分钟还要注水的东西。
      • 浦泽直树最牛逼的地方可能是,能用最俗套地方式把观众揍出眼泪
      • staff表上这群大爷大妈估计自己也没有想到生涯末期还得亲自给业界示范什么是优质的改编,那是线条和色彩的调和,是情感和声音的具象,是静态到动态的升华。盖吉特重复着人与机器的二分,学者们强调着二者不可过于接近,最终却由学会了哭泣的人之造物探索六十亿偏执的根源。既是自我和超我的辩证,是对人类意志的浪漫想象,也是黑暗童话里的唯一救赎。
      • 除了最后又是经典日式反战的“虽然我们不惩罚真正的元凶但是我们必须要消除仇恨”的逻辑以外都挺完美的——最后让万恶之源美国总统表演一番为国为民的独白还强行放过他真的没有必要,而且只杀他的玩偶AI而不杀他也体现了一种谜之双重标准。总而言之,最后又是激进的反派失败了,被美国栽赃的波斯依然百废待兴,被各种利用的机器人们自顾自地反思“仇恨没有结果”,却不见真正的始作俑者人类有几个产生了类似的思考。即使是虚假的不公不义的和平也必须要无条件维持下去,只有这样作恶者才能高枕无忧地永远待在既存秩序的高位保持隐身,唉,一声长叹。
      • 可能是以前的设定,对人工智能不了解,既然有记忆芯片理论上机器人是永生的,人不能是因为人的记忆以神经连接为载体,机器人老公死了芯片又有复活不是分分钟的事? 2023年了还在讨论拟人的强人工智能有无拟人的意识,有点不符合时代了
      • 有种不属于这个时代的美
      • 3.5星,制作是非常精良。不过大概是改编+致敬手冢治虫,那个呼吁和平反正的人道主义价值观现在看起来非常古朴了。说教意味也太重。另外其实实话实说,动画并不能完美表现出浦泽直树漫画的那种悬疑和紧张感。还有,几个角色的死亡flag高到你知道他们下一秒肯定要死掉。。。
      • 网飞继《赛博朋克:边缘行者》后又一投资出品的科幻动画力作。手冢治虫和浦泽直树两代漫画大师跨时空联动,传奇制片人丸山正雄最后一舞,这部「史上最强同人」对《铁臂阿童木》番外短篇《地上最大机器人》进行大刀阔斧的拓展改编,完成天才般的解构与重构,赋予其强烈的冷硬派写实风格,贯彻并延伸了原作的精神内核,此外还直白地影射伊拉克战争,暗讽以美国为首的霸权主义。浦泽直树将关于近未来人工智能的前瞻思考嫁接进最擅长的悬疑叙事,在抽丝剥茧厘清真相的过程中探讨人类与机器人的界限,摒弃娱乐性,倾注人文关怀,实现二次元载体与严肃文学的结合。《冥王》把人性的恶质与光辉投射到拥有人格、思想及情感的高级机器人身上,昭示同类自相残杀的荒谬和无意义,暴力只会催生更大暴力,仇恨必然孕育更多仇恨,置于新一轮巴以冲突下显得尤为应景。
      • 慢慢把人工智能的命题又倒置为人的命题,如果要讨论这个,太多铺垫都白费了。我讨厌这种自我感动的感觉。
      • 我不管 打低分的都是无情的机器 阿童木 盖吉特 它与它 它们虽然是机器人 但比你们更像人 你们才是 没有心 的机器 我们小时候到底为何对未来世界有过期待 如今又为何世界不是我们过去理想的模样 这都是为什么?
      • 看完《怪物》已经决定不再看浦泽直树的东西了。但有手塚这颗大树就是好乘凉,转移了注意力,单单就诺斯2号的插曲来说,还是不错的,还有黑杰克的隐现,阿童木的登场,都令人激动。但后续又回到浦泽直树一贯的路子上了,他就像个神一样操弄这些角色的命运。这些角色都是他为了讨论一些主题概念而创造的,然后就在故弄玄虚苦大仇深的道路上走到黑。要说没有动人的地方倒也不是,但回过头来想想,还是匠气太重了,你甚至可以想象到他伏在桌上绞尽脑汁要震惊读者的样子。喜欢的人会很喜欢,不喜欢的人会感到生理不适。
      • 这种质量的作品,你能感受到创作,而不是上班完成的商品。
      • 长大以后又看动画才理解,本作完全明式了伊拉克战争,就连大流士十四世都越看越像萨达姆。浦泽直树非常善于创造悬念,但故事经常头重脚轻,于是悬念营造得越好,谜底揭晓时越容易感慨“就这?” 本作想讨论的矛盾太多了,短短八卷真的很难将任何一个深刻主题,比如战争与仇恨,机器人意识与道德,人类与AI共生社会秩序,AI构成的危机等讨论清晰。但我在2014年初次阅读本作漫画时,还是被其中的悬念和情绪打动了。终于在动画中听到诺斯2号的歌声,更是哭湿了三张纸…
      • 因为伊拉克战争才改编漫画,动画播出又是现在这个时间点,时也命也。主题上有黄金时代科幻作品的影子,外加典型的日式反战和谐发展思维。前面三集展开比较慢可能不是现如今商业作品的调性,但尊重原作外加顶级制作无疑让其更具备正剧风采。仔细想想这样的制作和题材,如果没有网飞下场估计改编会特别烂。导演河口骏夫不愧是从龙猫天空之城做到eva辉夜姬的原画大佬,这画面表现力真得无敌,浦泽直树版的阿童木也显然比手冢的原著阿童木更适应现代审美。啊好想写个小说让网飞改编啊。
      • 是我最煩的那種,什麽都沒講,亂七八糟上價值的動漫 。埃普西隆好美。
      • 扎实的原作,给力的制作,年度最佳。
      • 因高评分看,竟发现是阿童木的故事,只是讲述方式非常「成人化」。风格总让人想起上世纪的一些经典动画,古典严肃、娓娓道来。
      • “我曾经跟浦泽先生说过:'动画改编是不可能的'……然而,浦泽先生却说:'那更应该让丸山先生做了'”。念念不忘必有回响,动画化的那一天是来了,但从二十年前的美伊到今天的俄乌巴以,阿童木祈求的“仇恨消失的那一天”真的会来吗?
      • 我是阿童木,扣一星是因为我已经学会了撒谎。还有,我想看那个被枪钉在墙壁上的机器人的前传!
      • 现在老纳看动画,尤其是日本的,有个坏毛病,非要看出来是不是反战…但是人家探讨的是,冰冷的机甲为何会流泪,机器人也想有与之共度世界末日的孩子,以及,为什么仇恨会成为挥之不去,连最高级的人工智能都无法释怀的存在
    • 豆瓣 8.7 TMDB 8.20 第12集
      The Legend of Vox Machina Season 1
      2022
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      机械之声的传奇 第一季

      The Legend of Vox Machina Season 1
    • 豆瓣网友的评价
      • 喜欢看Invincible的朋友们不要错过这个!不管你玩不玩DnD,剧都可以看,而且好好笑!
      • 画风喜欢,血浆和动作戏够多,原来这就是汤不热上日常霸占热搜的Critical Role,能等到一个canon百合CP吗,弓箭手一看就不是直女XDD几位女性角色还有熊熊都好可爱🥺
      • 辣鸡团队的逆袭
      • 日漫风格美漫,人设作画没问题,故事太无聊了🥱
      • 还行吧,其实不如直接看实况跑团。
      • 团队角色很鲜明,各种职业各种种族, 有跑团的感觉.希望每周多更新啊!
      • 若不是从跑团追过来的,恐怕会觉得这个冒险故事太过乏味。不过,不是跑团人也不会知道这个动画吧。而且好几个人物塑造得性格上有些太脆弱了,哪像是刀尖舔血的冒险者,就算是为了剧情需要也着实太出戏。最后,对爱好者而言,这个动画太不够看,完全不够一季美剧的内容,还得养。
      • 相比东洋动画的冒险小队,这部某种程度上味道更纯正些,多元母题设置在这里意外不违和,除去角色心理的情绪处理太过死板外,整体是部娱乐性尚可的作品。
      • 合格跑团元素必须包含:逛商店,酒吧斗殴,超出挑战等级的BOSS(然后得到一座废弃城堡!),篝火夜话。队伍组成:自恋(SQ)狂(只会戏法)的侏儒bard(顺便开锁等级超低还不会加BUFF);无脑半巨人蛮子(冲锋,抡斧头!);失去信仰的侏儒妹圣职者(一天只能读一个圣疗);(自带巨龙脑测器)的半精灵巡林客,带熊伙伴(负责卖萌),输出基本靠魔法箭;她弟弟(开锁技能稍高,口是心非的)半精灵贼,一堆魔法物品(变蛇腰带,魔法飞刀);(苦大仇深)的人类贵族(枪手,表面冷静自控,被动狂怒,疑似某邪神附体中。);野精灵公主德鲁伊,主修变身系,擅长荆棘法术保命,偶尔开挂(天赋能力小太阳,亡灵克星0 0)。
      • 8.5分
      • 前三集而言还不错(很好看,推荐!)~故事叙述、画风都很可(成功成为代餐)。P.S:会有点血腥(可以接受范围内)&剧情真的巨好笑
      • 有意思
      • 即便去掉那些插科打诨的段子,这部动画的可看性依然不差,挺好的。
      • 可以,有追剧的愿望
      • 有点意思
      • 剧情超级好笑。各种各样的角色,每个都有自己的故事
      • 很喜欢这种多个角色的故事,一眼看上去主角团阵容很完善,射手、法师、牧师、战士、盗贼、枪手、德鲁伊,还有一头熊,而且每个人背后都有自己的过往。第三集的白发眼镜男和两个吸血鬼之间有着深仇大恨,在他戴上鸟嘴面具的时候,他的队友流露出的惊讶情绪很明显是第一次展现出这种状态。那两个鸠占鹊巢的吸血鬼在形象设计上就符合了吸血鬼应有的一种印象,男性高大威严,有着十足的力量感,女性端庄而且更有权威。此外这部剧的设定真的好有意思,非常推荐一看。可惜目前只有三集<(_ _)>
    • 豆瓣 9.0 IMDB 8.3 第10集
      Castlevania Season 4
      2021
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      恶魔城 四

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    • 豆瓣网友的评价
      • 想不到一路磕磕绊绊,最后竟迎来了全家福的大结局..一下子治愈了
      • 传说中300百年来最厉害的吸血鬼武士几下就被Belmont弄死了,人设能不能不要立这么高啊!Dracula的崽,好帅啊好帅啊,打架好厉害啊!王子啊,你爸妈不要你了,他们要去旅游了!可惜那两个小娃娃打斗中毁掉了,但是真身回来陪你了啊,还带了个小的呢!
      • 燃爆了,铁三角重聚打得绚烂无比
      • 今天恶魔城,明天机器人,这一周真棒!
      • (8/10)第四季的魔改挺厉害的,各个主要角色不同程度地背离了原作形象(尤其海克托和艾萨克),但剧组想表达的意思是,德古拉死了,世界却没有因此变好,人心也同样险恶……这一季完全成了讲哲学,打斗场面被放在了次要位置,不同于原作的是,艾萨克思考人生得到了成长,海克托学会了成长但不放弃善良,阿鲁卡多经历过背叛但依然尝试相信人类,当然,特雷弗和赛法依然在打情骂俏( ̄▽ ̄)。PS:虽然打BOSS一事要交给特雷弗,但赛法真的是无情的清小兵机器……
      • 说累了,这个系列精彩永远那几集;第四季几乎大反转了很多前几季的配角,尤其Hector,扮猪吃老虎,瞬间拉回好感度。结尾几乎全员HE,多久没见过这么亲妈的编剧了,连最惨的伯爵夫妇都二次人生。分数全给两场大战,艾萨克对战卡米拉一次高潮,EP9一次高潮,尤其三人组重聚那幕,燃到快飙泪。阿鲁卡多最终还是官配了,没能等到三人行。P.S.伯爵夫人:环游世界专治中二病。
      • 很直。大教育家太多,伪哲学说教太多。如果好人的死都是假死,死了一会儿都能活,那么死亡毫无意义,感情冲击大打折扣。Netflix 滚。(女吸血鬼不可以有野心哦,有野心就要被天降圣父讨伐呢;即便是上一季俘虏锻造师的姐姐,这季还是会被爱情冲昏头脑上了当;拉拉看到同伴死了扭头就走浪迹天涯,几百年的友情如此塑料。换编剧了吧?恶心坏了)
      • 碉堡!最后几集的打斗简直是极致的视觉享受,尤其是阿鲁卡多的动作设计简直是艺术。而且针对不同对手切换了很多种格斗方式。赛珐这技能会不会过于bug了一点?死神终于出场了,以前在游戏里就很难打,想不到居然是借助上一季圣日耳曼之手从无限回廊召唤出来的。欧洲民间关于圣日耳曼的传说太多了,很好奇他追逐的那个女人到底是谁。最后阿鲁卡多居然跟女村长好上了,女吸血鬼晒太阳自杀很可惜,最震惊的是老德居然没死还隐姓埋名跟老婆周游世界了!!这大团圆结局真是...动画第九集的动作戏绝对可以载入史册了。
      • 关于赛法尔的蓝量和拉尔夫的血量这件事
      • 这一季真的太棒了。很多台词虽然娓娓道来,但十分艺术。虽然哲学是诞生于人类的思考,但戳穿的却是普世规则。我觉得这一季的艾萨克太棒了。他是个超级了不起的锻造师。
      • 虽然感觉它每一季度预算都有涨,而且S4还花了很多预算做动作戏,但确实粗糙的地方还很多,看得出想法都因为太穷没有很好地实现。但S3的黑暗终于在S4通过人物的蜕变迎来黎明,爱与希望,永生和黑暗,力量和权力,工具人是否是工具,每一次的讨论都不空洞,文戏部分实在太好了,最喜欢四个女吸血鬼和两个锻造师的塑造。hector摸着断指说be free,明白之时也是失去之时。
      • 中间几集看得我太困了,剧中的人物都在说啥呢……
      • 节奏还跟前几季差不多,最后三集才到重头戏。一旦角色开始对话,尤其是自以为幽默的斗嘴或者看似有哲理的长篇辩论,就很想叫他们赶紧闭嘴。打斗部分依然十分精彩。Alucard应该是制作过程中最花工夫的角色了吧,光是头发就好麻烦。总的来说觉得圣日耳曼的故事线最有看头
      • 确实能看到制作成本较之前三季的提高,但战斗戏掉帧仍然明显,不过重点还是文本的充沛,从第一集开始就直奔主题,前三季铺垫的一切线索在这里汇集,所有未曾充分展现的人物魅力也终于得到了补全,艾萨克的顿悟,海克托的救赎,斯太尔马克四姐妹各自的恩怨情仇,还有作为本季最大惊喜的来自伦敦的瓦尼——给他配音的发条橙大爷实在太合适不过了,总之作为跨时五年的系列终结整体是令人满意的,在历代游戏和这套剧集的双份加成下,破例给制作水准其实并不是那么高的本季五星!
      • 小孩子才报仇 江 你不觉得人就该要长大吗?是时候去寻找属于自己的路 不过我要请你帮个忙 这里有解多你的黑增生物 叫它们退下 没错我的命令和控制权被分给了 几个星期来 我为了安排逃亡通我必须假设 有天可能得从城堡塔 咒语是“巴力降临’ 为什么?愤怒可以带来杀戮的i我是行动 恐惧和饥饿的化身全世界的人类 就像是养在畜栏里 等着被我吸干 人们总是忘记我们的本性 追求实现巨作 即伟大的杰作而达成的手段 就是打造双生后神圣的雌雄同体 熔合男性与女力量和知识都达到巅峰的炼金术 我将能驾驭之 阿鲁卡多 由我创造 受我束缚 我将找到我的爱人 我将控制无尽长廊 我将如上帝般 随心所欲穿梭于百万个宇宙中
      • 吸血鬼爱自杀,似乎是这么个道理。
      • 打得太帅了,死神都被干死了。最后完美大团圆,该死的一个都没活,该活的一个都没死。
      • 不说别的,就说30分钟战斗拉满的第9集就可以拿来封神了
      • 朋友们,年度最佳美剧啊!这才是成年人该看的动画啊!一家人团团圆圆啊!感动落泪啊!
      • 最后三集的打斗值得一个满分。另外阿鲁卡多我jio的你的弟弟会比你的儿子来得快2333
    • 豆瓣 7.6 TMDB 8.30 第09集
      The Dragon Prince Season 5
      2023
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      龙王子 第五季

      The Dragon Prince Season 5
    • 豆瓣网友的评价
      • 又莫名其妙地结束了!最后Aaravos:是的我们有一个孩子 🤪
      • 节奏慢,人物愈发单薄
      • 剧情进展太慢了,好多意味不明的情节...火弟相关剧情看的好无语,女王也不查一下弟弟的人际关系...打戏不太行文戏靠嘴炮,最炸裂的还是最后两个老男通:是的我们有一个孩子....
      • 怪,从第四季开始怪味得一匹。。。真正的狗尾续貂,然而确实前三季并没有讲完故事,只能说后面的编剧太**
      • 夫夫离异
      • 比第四季好多了,虽然某些地方叙事和动画表现还是怪怪的,海盗反派超级没用,强行黑化剧情的工具人。Viren和Aaravos有孩子了笑死,就说同性是可以用魔法生孩子的嘛。另外我怎么觉得结局依然在Aaravos掌握之中啊
      • 最后精神变态星精灵和中年男巫生子震惊我一年
      • B
      • 那个大蛾子居然是星触精灵和男巫的孩子,离了个大谱,结尾的插画致敬维纳斯的诞生笑死了
      • 万万没想到,会有“我们有一个孩子”这样的情节怼脸上给我磕哈哈哈哈哈哈哈哈~三只小发光蟾蜍好可爱,魔法体系好有意思,几对小情侣也好甜
      • 龙王子已经开始像是那种跑了太久的D&D战役,DM的原始大纲被乐子玩家玩散了,故事线带不回去剧情也要圆不上了,最后再勉强乐乐几次,但是离大家都被无聊到草草结团也不远了
      • 下一季水平回升再来改分
      • 第四季开始观感直线下降。注水加莫名其妙的削弱角色,版本更新也不带这样的.唯一的爆点居然是:是的,我们有一个孩子
      • 比上一季好,前几集有点水情节。
      • Zubeia在幻觉中和Avizandum的对话是全剧高光
      • 总感觉动画有点掉帧。
      • 又挖了龙母这一条故事线,女反派真得比女主塑造得太好了,结局就这,下一季讲完够悬乎。
      • 这季挺好看的
      • 怎么越搞越幼稚 每一集都比上一集更幼稚 像是拿我当白痴 受不了了 我现在只想赶紧把这 s b 剧情走完
    • 豆瓣 8.5 IMDB 7.7 第08集
      Dota: Dragon's Blood Season 3
      2022
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      DOTA:龙之血 第三季

      Dota: Dragon's Blood Season 3
    • 豆瓣网友的评价
      • ti11勇士令状:祈求者身心菲洛米娜!不出不买!
      • 三季二十四集就为了费洛米娜的背景介绍和出场预告。这年头龙骑这种只能当蹭主线的绿叶莽夫,一具代表英雄和牺牲的空壳,离女主的空气抱枕就差片名的一身龙血。最终跨越门与长梦的圣女获取权位/力量,牺牲爱情并拯救世界,肚子里带个象征希望的救世主+王位继承人+单身拖油瓶。另一边这个痴线鬼父绕着和月亮相关的三个女人疯得死去活来临了还是得忏悔救赎不然又要看女儿死,病了请吃药或者像老国王一样躺着,何苦折磨,死就死吧你还拉上垫背的。寻章摘句把游戏角色扮演那一套拉过来然后紧合一点,台词抄点早期骑士文学的奇幻风味,复刻格林童话和高达裸飘的因果唯心命运必胜,借着善恶二元论和靠粉丝科普的世界元素框架就敢拿的出手,这年头当编剧真容易。不过好歹守住尾巴弄个升华将就意思,只不过这片子里龙是一点用没有就一群死鬼谜语人,震怒。
      • 我怎么感觉剧情不如第二季呢,大场面制作倒是拉满了,TB就这?一刀秒?换血都换不出来?致敬上帝?
      • 原来第二季整个都是铺垫,第三季终于把故事讲完了,动作场面和特效都很华丽,重要角色也给了不少戏份,算是小圆满了吧。
      • 世界可以灭,但女儿不能死,女儿一死毁宇宙。
      • 铺垫两季的关底boss没感到意外,第三季只有三集还挺意外的^_^
      • 龙之血作为刀塔2这个大IP的动漫,没有单纯的讨好玩家,反而像是借pom,龙骑的壳讲了一个多元宇宙的故事。 每个角色都塑造的生动而精彩,整个群像戏三条线互相交织,最后纠葛在一起。 反过头来看,第二季结束时,我执着于玛茜和Nina的死,在完整看完第三季后显得些许好笑。
      • 没想到一年里直接把故事给说完了。相比第二季故事拖沓但打斗精彩,第三季打斗上乏善可陈,基本都是在说剧情了。没想到恐怖之刃快速就下线了,然后就是世界线重启,但兜兜转转一圈后又回来了~~~这和原地踏步好像没太多区别嘛~~不过卡尔应该是满足了,费洛米娜这角色还会出么?尽管DOTA2已经没啥人玩了哎。。。其实我觉得新世界线也是很不错的,最后放弃蛮可惜的。。。。。个人评价:B+
      • 来刀一把
      • DOTA还是可以的
      • 太棒了,精彩!!!
      • tb满血被没大的dk一下普攻融化了
      • 多出点,我爱看。
      • 填坑的一季,大boss恐怖利刃两集就领盒饭了,接下来的剧情有点多元宇宙的意思了。反正现在的故事不搞点多元宇宙就浑身难受。龙骑变身小龙人大战恐怖利刃那段还是挺燃的,有点日漫的风格。
      • 这才是粉丝向作品
      • 棒极了,目前最佳多元宇宙(或许生化奇兵无限有类似感觉吧)
      • 一年两更 不得不赞
      • 前面是啥我忘光光了
      • 因为第二季非常赶进度,导致第三季也就只能这德行了
      • 日之公主,月之公主,一无所有的公主。啊,我的米娜拉。
    • 豆瓣 6.5 IMDB 6.8 第08集
      Onimusha
      2023
      动漫
      日本

      鬼武者

      Onimusha
    • 豆瓣网友的评价
      • 宫本武藏的形象来自《椿三十郎》时期的三船敏郎,其他角色的人物形象和动作戏的打斗风格也参考了黑泽明的《七武士》之类的武士电影,直接把情怀拉满。每集的动作戏都很精彩,武藏先生用鬼之笼手斩杀妖魔鬼怪打丧尸,二十多分钟一集的长度,直接让这个剧变成了不折不扣的爽剧,Netflix最近几个动画剧集好好看!
      • 刚想说是个青铜,结果第四集就来了波小高潮。三池崇史的展现力肯定是没毛病的,动作和镜头都一流,但就这种小学生狗鬼剧情,呆得一比,让我家鸡在键盘上乱啄,写出来的都比这强,你自己不会写就让AI写嘛,真的是。整挺好,别拍续集了
      • 同类选题,推荐《蓝眼武士》
      • 日本剑戟流行符号大杂烩,借奈飞资金、《鬼武者》IP,三池操刀,各种致敬和挪用黑泽明的元素,还糅进宫本武藏与佐佐木小次郎的决斗,把花活儿叠满,但还是架不住内里的虚空,唱时代之哀歌,招武士之忠魂。全番最好的部分,是把解构剑戟片玩到最后,从上来第一集就搞七武士内讧,到最后反派蓝图说一半就被削人棍,充满三池的恶趣味,世界怎样与我何干,武藏和小次郎只想比一场,打到天荒地老。这个高潮落点也就决定了全番展现杀戮与牺牲的无谓,就像三池那些最注重个人标签“暴力美学”的电影一般,只有形式,歌颂形式。三船敏郎以这种方式复活何尝不是另一种“幻魔转生”,兴奋一集后只想让老人家RIP。奈飞继续根据大数据产出海量行活作品,全世界的影视人也都很有默契,堆砌刻板符号,不做个人表达,爽就完事,这样的赛博奶头乐不是我所期待的未来。
      • 相比于超豪华的制作班底和声优阵容,整体八集的剧情文本实在太一般了,三川敏郎附体的武藏与小次郎剑戟片情结植入也仅仅体现在最后两集,之前大部分的篇幅基本被公路片的模式所浪费,其实就和奈飞很多的动画剧集都是一个问题就是:拍成一部电影显然会更好
      • 第一集感觉还不错,后面在干嘛,这大决战简直离谱,跟死狂差太远了。
      • 中段比较有趣,收尾太过潦草
      • 反复把时间花在本就不在计划之内且没太必要的事情上,还是没好好收敛一下呀!
      • 不是关原是岩流
      • 和《拳愿阿修罗》同样是网飞出品的三渲二格斗作,正巧两部作品分别代表了“周刊少年JUMP”八十年代热血漫男主进阶的两种不同路数:一种是以《JOJO星尘斗士》为代表的旅途遭遇式,一种是以《七龙珠》为代表的比武大会式。三池历来重场面轻剧情,打斗戏上做了很多功夫,文戏也确实枯燥乏味,会有种玩游戏间的NPC无聊对话的感觉,一心只想跳剧情直接进关卡的冲动,这点还是隔壁《浪客剑心》塑造群像更出彩。如果日后井上雄彦的《浪客行》能动画化,可以取其精华去其糟粕,多一些写意和留白。
      • 虽然有8集,但整体其实还是比较简略的。主题,冲突,还有对人物的表现,不管是状态还是动机,都很不充分。
      • 佐佐木小次郎好帅的嘞www大关配的超赞啊啊啊这声线我又要犯花痴了😍😍开播当天看角色还嫌弃造型的说hhhh结果又真香了🤣可以说这番最好看的部分就是7-8集的宫本武藏和佐佐木小次郎的对决吧、特精彩、大关和大塚明夫一起飙演技的感觉特别棒www(宫本武藏设计原型是三船饰演的宫本武藏这点对我来说真的加分) 说回这番、三池崇史爱血腥重口到了动漫里也没变、刚好我很好这口不过正因为喜欢这口所以又觉得力度不够强、还可以更刺激一点的、就像三池的电影那样简直艺术😎这里就感觉差点意思了而且剧情整体还是偏无聊了一点尤其前期、画风也略难啃 PS:佐佐木砍断伊右卫门手脚的那一幕有点突然、一下没缓过来、可那段真的超有感觉😁
      • 用宫本武藏的幻魔对战大冒险作故事基底,架空了历史和人物,三船敏郎外貌版的宫本武藏还挺好看的,不过鬼武者宫本武藏有点颓废大叔的既视感,而没能把三船敏郎那种凌厉和霸气还原出来,略有点可惜。 从剧情和动作戏来看三池崇史很收敛,并没有过度发展他的恶趣味,游戏鬼武者里的幻魔杂兵还原很棒,收集幻魔魂魄,与佐佐木小次郎再度决战,结局宫本武藏脱离鬼手用脆弱肉身跟幻魔小次郎最后对决,隐去未表,让小女孩脱离险境彰显希望和正义获胜,让我有压抑不畅快之感。总之,没有2007年的《剑豪生死斗》好看。 片尾字幕缅怀金政基画师,加半星,4星半。
      • 蛮好玩的本格武士动画,比那个什么蓝眼武士看着顺眼。当然主题也是下克上,武士阶层末日什么的。一集死一个队友,拯救无知少女最高。当然,这不妨碍宫本武藏一刀砍下人家父母两颗人头。
      • 宫本武藏,天下无双!//和佐佐木小次郎这宿敌的决战堪称诗意啊
      • 不够暴力 哈哈
      • 第5集,剧情太无聊了,也就只能看看打斗,后面不想看了
      • 三池崇史监督的暴力美学动画片,很明显参考了七武士等日本特摄剑戟片电影。第一集,一剑砍掉双手,第二剑击杀。第四集,武藏的二刀流果然厉害。
      • 谨此纪念金政基 。别说画风还真有几分金政基风格.。可看完后并不想玩这款游戏。 因太老套的剧情设置虽主角是著名武士宫本武藏动画也请三池崇史做总导演以三船敏郎为主角建模并3D真人捕捉技术来做的动画。但浓重的黑泽明式剧情和镜头还有三池暴力美学画面显然已经不符合新观众的胃口了。看看隔壁老外做的《蓝眼武士》就知道这部作品失败在哪里了。总之我是蛮喜欢这样充斥男权的老派武士类作品的!
      • 被老婆知道看到现在估计被打死吧😂😂作者故意最后的决战留悬念,还是挺有意思的,那几个女人是来打酱油的么,另外,师傅是好色仙人的配音吧,几位自我牺牲的,尤其让人震撼哈,法师的牺牲尤其了,而最大的震惊居然在于最后老大是没什么技能的😂😂

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